Метод Нікітіних. Варіанти розвиваючих ігор

23 Червня 2015

views.png 19,207
comments.png 0

Інтелектуальні ігри сім'ї Нікітіних широко відомі. Вони допомагають малюку розвивати логічне мислення, думати, знаходити рішення. Вони скрізь продаються, рекомендується пропонувати їх дітям вже з 1,5 річного віку.

metod-razvitiya-detej-nikitinyh-MainCover-1472888720.jpg

Купити або зробити самим вирішувати Вам. Можна спробувати зробити самим і якщо малюк проявить інтерес, то купити більш якісний екземпляр.

Перш ніж грати з малюком, ознайомтеся з основними правилами розвиваючих ігор Нікітіних.


1. Склади квадрат. Кольоровий квадрат (наприклад, картонний) розрізаємо на кілька частин. Припустимо, для початку на два трикутника або на два прямокутника. Пропонуємо дитині скласти знову квадрат. Нікітін пропонує багато варіантів гри. Ну а чому тільки з квадратом? Розріжте будь-які інші фігури, картинки, складайте з фігурок різних тварин, будиночки і т.п.

2. Склади візерунок. Беремо звичайні кубики і обклеюємо їх межі різним кольоровим папером (я пропоную липким папером). З кольорових кубиків викладаємо різні візерунки. Спочатку за готовими шаблонами, а потім і фантазуючи. За задумом автора чотири грані повністю пофарбовані в колір, а дві грані в два кольори у вигляді трикутників. Але чому саме так? Придумайте своє забарвлення, наприклад подвійні грані нехай будуть з прямокутників.

З самого початку гри з маленькою дитиною намалюйте всього один квадрат і поставте на нього кубик з відповідною гранню. Запропонуйте малюкові поставити кубик на інший намальований кольоровий квадрат. Потім намалюйте два квадрата, потім три. Коли дитина освоїть, то запропонуйте скласти доріжку і, нарешті, простий візерунок.

3. Рамки і вкладиші Монтессорі. Вирізаємо різноманітні геометричні фігури - це вкладиші. А трафарет, який залишився від них - це рамка. Основне завдання - підібрати до даної рамки свій вкладиш. Крім того рамки і вкладиші можна обводити.

4. Унікуб. Це теж кубики з кольоровими гранями. Завдання - складати з них різні тривимірні фігури і композиції. Детальніше див. саму книгу.

5. Крапочки. На квадратні картки наносяться крапки (кола) від одного до десяти. Крім того, є картки з цифрами. Дитині потрібно розкласти картки поспіль від порожньої картки до картки з десятьма точками (або цифрами). Нікітін пропонує виконати три види карток з крапками. Вони різних кольорів і крапки там розташовані по-різному.

У книзі Нікітіна можна знайти й інші менш відомі ігри, а так само поради як грати з дитиною.
Граючи в гру «Склади візерунок», складіть візерунок самі, зробивши одну помітну помилку. Зробіть вигляд, що не помітили своєї помилки. Чи помітить її малюк? Якщо Ви граєте в гру «Склади квадрат» і збираєте, припустимо, синій квадрат, то одну (таку ж) деталь поставте червоного кольору. Швидше за все, малюк помітить помилку. Припустимо, не помітив, можна і не акцентувати на цьому увагу. Якщо хочете, щоб дитина помітила сам, то можна спробувати повернутися до цієї гри через деякий час. Але можна і сказати малюкові: «Подивися, де я помилилася? Що я зробила неправильно?»

Дорогі батьки, якщо Ви спробували використаи дану методику, будь ласка, поділіться своєю думкою з рештою. Для цього залиште свій коментар під статтею.


КОМЕНТАРІ

Коментарі до цього матеріалу відсутні
Будь ласка, авторизуйтесь або зареєструйтеся , щоб залишити свій коментар !